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Windows Phone 8: corso di programmazione pratico. Livello 9: XAML, Custom Controls e sensori

Windows Phone 8: corso di programmazione pratico. Livello 9: XAML, Custom Controls e sensori in Bloomington, MN

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Windows Phone 8: corso di programmazione pratico. Livello 9: XAML, Custom Controls e sensori

Windows Phone 8: corso di programmazione pratico. Livello 9: XAML, Custom Controls e sensori in Bloomington, MN

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Il nono volume di Windows Phone 8. Corso di programmazione pratico si articola in tre parti, partendo da un approfondito inquadramento teorico di XAML, linguaggio dichiarativo sviluppato da Microsoft, molto adatto per creare interfacce utente e che abbiamo già avuto modo di utilizzare nei precedenti volumi.La sezione centrale dell'ebook è poi dedicata ai Custom Controls, ovvero i controlli personalizzati che possiamo creare e implementare nella nostro progetto. Windows Phone supporta più sensori che consentono alle applicazioni di determinare l’orientamento e il movimento del dispositivo. Essi permettono lo sviluppo di app dove il dispositivo fisico stesso è un mezzo di input dell’utente; gli usi tipici di questa funzionalità includono il movimento per controllare giochi e applicazioni. Nella parte conclusiva compieremo quindi una breve panoramica sui sensori, focalizzandoci sull’uso dell’accelerometro tramite la creazione di alcune applicazioni.Imparerai: . I costrutti del linguaggio XAML. A implementare i Custom Controls. A gestire i sensori forniti dal sistema operativo. A creare applicazioni per l'uso dell'accelerometro
Il nono volume di Windows Phone 8. Corso di programmazione pratico si articola in tre parti, partendo da un approfondito inquadramento teorico di XAML, linguaggio dichiarativo sviluppato da Microsoft, molto adatto per creare interfacce utente e che abbiamo già avuto modo di utilizzare nei precedenti volumi.La sezione centrale dell'ebook è poi dedicata ai Custom Controls, ovvero i controlli personalizzati che possiamo creare e implementare nella nostro progetto. Windows Phone supporta più sensori che consentono alle applicazioni di determinare l’orientamento e il movimento del dispositivo. Essi permettono lo sviluppo di app dove il dispositivo fisico stesso è un mezzo di input dell’utente; gli usi tipici di questa funzionalità includono il movimento per controllare giochi e applicazioni. Nella parte conclusiva compieremo quindi una breve panoramica sui sensori, focalizzandoci sull’uso dell’accelerometro tramite la creazione di alcune applicazioni.Imparerai: . I costrutti del linguaggio XAML. A implementare i Custom Controls. A gestire i sensori forniti dal sistema operativo. A creare applicazioni per l'uso dell'accelerometro

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