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Memoria del juego: Historia

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Esto no es un libro.Es una máquina del tiempo.Desde lo orígenes de la Humanidad, hemos estado jugando y aprendiendo a través del juego. La tecnología evoluciona de la mano del entretenimiento.Un viaje de miles de años. Juegos de tablero, video juegos y juguetes. Autómatas, cartas, inventores, máquinas, parques de atracciones. Todo tiene relación."Memoria del juego" puede leerse de varias maneras. Hacia adelante, al revés, a los saltos. Cada viajero elige su camino a través de 278 pequeñas ficciones basadas en hechos históricos.CONTENIDOLos mitosLos primeros autómatasLas máquinas asombrosasLos juegos electromecánicosLos primeros videojuegosLa fundación de las grandes compañíasLos próceres del videojuegoLa era dorada de los videojuegosLos años 90 y 2000El futuro¡Y mucho más!Historia novelada de la Automática, los juegos electromecánicos, los video juegos y los juguetes.Conocer de dónde venimos y hacia dónde vamos resulta crucial para el diseñador de juegos. Es una fuente de creatividad y una herramienta para el desarrollo de su visión como autor."Memoria del juego" es el tercer libro de la colección Diseño de juegos en América latina, compuesto por "Estructura lúdica" y "Diseño y narrativa transmedia".
Esto no es un libro.Es una máquina del tiempo.Desde lo orígenes de la Humanidad, hemos estado jugando y aprendiendo a través del juego. La tecnología evoluciona de la mano del entretenimiento.Un viaje de miles de años. Juegos de tablero, video juegos y juguetes. Autómatas, cartas, inventores, máquinas, parques de atracciones. Todo tiene relación."Memoria del juego" puede leerse de varias maneras. Hacia adelante, al revés, a los saltos. Cada viajero elige su camino a través de 278 pequeñas ficciones basadas en hechos históricos.CONTENIDOLos mitosLos primeros autómatasLas máquinas asombrosasLos juegos electromecánicosLos primeros videojuegosLa fundación de las grandes compañíasLos próceres del videojuegoLa era dorada de los videojuegosLos años 90 y 2000El futuro¡Y mucho más!Historia novelada de la Automática, los juegos electromecánicos, los video juegos y los juguetes.Conocer de dónde venimos y hacia dónde vamos resulta crucial para el diseñador de juegos. Es una fuente de creatividad y una herramienta para el desarrollo de su visión como autor."Memoria del juego" es el tercer libro de la colección Diseño de juegos en América latina, compuesto por "Estructura lúdica" y "Diseño y narrativa transmedia".

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