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LOGO in 100 Beispielen

LOGO in 100 Beispielen in Bloomington, MN

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Wa um 100 Beispiele auch in LOGO? it den P og ammie 4P achen i4t e4 wie mit den Automa ken. ra4t jede 4chwß t aut die eigene. C4 kann ate 4iche nicht 4chaden, die ande e Programmiersprache/Automarke auch mal zu e p oten. an kann datei angenehme ate a4chungen e leten. Die4e Beispiel-Sammlung in LOGO hat de4halt zwei Ziele. c 4ten4 kann de cin4teige LOGO in 4einen 9 undzag&n e l& &n. Zweiten4 kann e viele LObO-Beispiele kennenle n&n und damit einen tei4pielhatten Ve gleich zwi4chen BASIC und LOGO ziehen, Alle 100 Beispiele 4ind in dem Teubner-Band BASIC in 100 Bei- spielen te eit4 in de 4.Autlage zuganglich. BASIC hat t otz 4eine g und4atzlichen Schwachen gewi44e maBen al4 popula e Sp ache de HEIM/PERSONAL-Computer eine eno me Ve t eitung getunden. Die tachliche K itik an BASIC ging - lange in4 Lee e, wie aut den 'kleinen' Compute n keine akzep- tatlen Alte nativen zu Ve tagung 4tanden. PASCAL hat 4ich datei t otz 4eine Vo teile al4 compilie ende und damit leide dialogunt eundliche Sp ache nicht du ch4etzen kßnnen. LOGO hat al4 dialogt eundliche Sp ache da ate vielleicht meh Chancen. it die4e Beispiel-Sammlung hat de Benutze eine4 HEIM/ PERSONAL-Computers 4elt4t eine ßglichkeit, die cigen4chatten von LOGO und BASIC miteinande zu ve gleichen und 4ich ein eigene4 U teil zu tilden. Im e 4ten Kapitel we den die Haupteigen4chatten von LOGO ku te4ch ieten und die Unte 4chiede zu BASIC genannt. Im zweiten Kapitel wi d de g und4atzliche Auttau von in LOGO ge4ch ietenen P og amm&n e laute t. AuBe dem we den Hinwei4e zu DATEN-Struktur tei LOGO und zu Standard-Prozeduren gemacht. De Be4Ch &itung wi d eine deutsche LOGO-Version zug undegel>, die aut de APPLE- und COMMDOORE-Familie ve tagta i4t. Da4 d itte Kapitel t&4chattigt 4ich mit den LOGO-Grundworten.
Wa um 100 Beispiele auch in LOGO? it den P og ammie 4P achen i4t e4 wie mit den Automa ken. ra4t jede 4chwß t aut die eigene. C4 kann ate 4iche nicht 4chaden, die ande e Programmiersprache/Automarke auch mal zu e p oten. an kann datei angenehme ate a4chungen e leten. Die4e Beispiel-Sammlung in LOGO hat de4halt zwei Ziele. c 4ten4 kann de cin4teige LOGO in 4einen 9 undzag&n e l& &n. Zweiten4 kann e viele LObO-Beispiele kennenle n&n und damit einen tei4pielhatten Ve gleich zwi4chen BASIC und LOGO ziehen, Alle 100 Beispiele 4ind in dem Teubner-Band BASIC in 100 Bei- spielen te eit4 in de 4.Autlage zuganglich. BASIC hat t otz 4eine g und4atzlichen Schwachen gewi44e maBen al4 popula e Sp ache de HEIM/PERSONAL-Computer eine eno me Ve t eitung getunden. Die tachliche K itik an BASIC ging - lange in4 Lee e, wie aut den 'kleinen' Compute n keine akzep- tatlen Alte nativen zu Ve tagung 4tanden. PASCAL hat 4ich datei t otz 4eine Vo teile al4 compilie ende und damit leide dialogunt eundliche Sp ache nicht du ch4etzen kßnnen. LOGO hat al4 dialogt eundliche Sp ache da ate vielleicht meh Chancen. it die4e Beispiel-Sammlung hat de Benutze eine4 HEIM/ PERSONAL-Computers 4elt4t eine ßglichkeit, die cigen4chatten von LOGO und BASIC miteinande zu ve gleichen und 4ich ein eigene4 U teil zu tilden. Im e 4ten Kapitel we den die Haupteigen4chatten von LOGO ku te4ch ieten und die Unte 4chiede zu BASIC genannt. Im zweiten Kapitel wi d de g und4atzliche Auttau von in LOGO ge4ch ietenen P og amm&n e laute t. AuBe dem we den Hinwei4e zu DATEN-Struktur tei LOGO und zu Standard-Prozeduren gemacht. De Be4Ch &itung wi d eine deutsche LOGO-Version zug undegel>, die aut de APPLE- und COMMDOORE-Familie ve tagta i4t. Da4 d itte Kapitel t&4chattigt 4ich mit den LOGO-Grundworten.

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