The following text field will produce suggestions that follow it as you type.

Barnes and Noble

Loading Inventory...
Gamification als Instrument zur Bereicherung des Besuchererlebnisses auf dunklen Websites

Gamification als Instrument zur Bereicherung des Besuchererlebnisses auf dunklen Websites in Bloomington, MN

Current price: $73.00
Get it at Barnes and Noble
Gamification als Instrument zur Bereicherung des Besuchererlebnisses auf dunklen Websites

Gamification als Instrument zur Bereicherung des Besuchererlebnisses auf dunklen Websites in Bloomington, MN

Current price: $73.00
Loading Inventory...

Size: OS

Get it at Barnes and Noble
Wie Reiseziele Spiele in einem nicht spielerischen Kontext einsetzen, um ihre Besucher zu unterhalten und gleichzeitig zu informieren. Dieses Experiment wurde im Elmina Castle in Ghana durchgeführt, um zu zeigen, wie Touristen, die diesen düsteren Ort besuchen, lernen und miteinander interagieren. Das Experiment hat gezeigt, dass Gamification Touristen dabei hilft, durch den Einsatz von Spielen in einem Museum viel zu lernen. Elmina Castle ist eine ehemalige Sklavenfestung, die in Ghana, Westafrika, erbaut wurde, um Sklaven in die westliche Welt zu transportieren.
Wie Reiseziele Spiele in einem nicht spielerischen Kontext einsetzen, um ihre Besucher zu unterhalten und gleichzeitig zu informieren. Dieses Experiment wurde im Elmina Castle in Ghana durchgeführt, um zu zeigen, wie Touristen, die diesen düsteren Ort besuchen, lernen und miteinander interagieren. Das Experiment hat gezeigt, dass Gamification Touristen dabei hilft, durch den Einsatz von Spielen in einem Museum viel zu lernen. Elmina Castle ist eine ehemalige Sklavenfestung, die in Ghana, Westafrika, erbaut wurde, um Sklaven in die westliche Welt zu transportieren.

Find at Mall of America® in Bloomington, MN

Visit at Mall of America® in Bloomington, MN
Powered by Adeptmind