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Glut & Ruhm: Ein LitRPG/GameLit-Wikinger-Abenteuer
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Jarl Beckström, der Clanherr von Norvaask, hat das Unmögliche geschafft. Mit Hilfe seiner Freunde hat er ein Bündnis mit Jotungard - ihrem erbittertsten Rivalen - geschmiedet und einen neuen Herrscher auf den Thron gesetzt. Jetzt richtet er seinen Blick nach innen, um seine Leute für den bevorstehenden Krieg zu stärken. Doch während sie sich vorbereiten, bricht die Welt um sie herum zusammen. Der Frost droht, und ganze Klanfeste werden vernichtet. Mit jedem Krieger, der im Kampf fällt, wird die Horde der Untoten nur noch stärker. Sie breitet sich nach Westen aus wie eine unaufhaltsame Seuche. Die Zeit läuft ab. In der Zwischenzeit ist Freya Beckström aus der Gefangenschaft entkommen und hat einen unwahrscheinlichen Mentor gefunden - Hjalmar, den Alten Mann der Tundra. Gemeinsam machen sie sich auf die Reise, um eine uralte Waffe zu finden, von der sie hoffen, dass sie stark genug ist, um Siryyx den Verschlinger ein für alle Mal zu besiegen. Die Hoffnung ruht auf der Einigkeit. Nur wenn sie ihre Blutfehde aufgeben, können die Leute von Norvaask die totale Vernichtung überleben.
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